Düsterbruch ist eine Instanz und für 5 Spieler der mindeststufe 48 ausgelegt. Wenn ihr sie aber ohne Probleme durchqueren wollt wird eine Stufe von 55-60 empfohlen. Düsterbruch ist eine dunkle Gegend, die viele Geheimnisse und Gefahren hat. Die Instanz liegt in Feralas und ist in drei Teilbereiche aufgeteilt.
Einst gehörte dieses Gebiet und die uralte Stadt Eldre’Thalas mit zu Königin Azshara. In der Stadt sollen noch viele Geheimnisse von damals versteckt sein. Allerdings liegt die Stadt in Ruinen seit damals die Welt gespalten wurde. Die zerstörten Ruinen sind immer noch gewaltiger, mächtiger und prachtvoller als alles andere. Den alten Glanz von damals hat die Stadt schon lange nicht mehr, sie ist nur noch daher bekannt, was es für seltsame Kreaturen dort gibt.
Im Osten der zerstörten Stadt liegt das Wucherborkenviertel und hier befindet sich auch der Schrein von Eldretharr. Das Gebiet im östlichen Teil der Stadt ist das Herrschaftsgebiet von Alzzin dem Wildformer. Er ist ein nach Macht strebender Satyr, der ganz Feralas verderben will. Er war aber nicht mächtig genug um das zu schaffen, bis er den Schrein von Eldretharr fand. Mit diesem gelang es ihm die Kontrolle der Lebenskraft des Waldes zu Bündeln und für sich zu nutzen. In Alzzins nähe blüht die schreckliche Pflanze Teufelsranke. Bei den Teufelsranken hat Pussillin den Mondsichelschlüssel versteckt, den ihr benötigt um in die anderen Dungeons zu gelangen. Im Wucherborkenviertel heißen die Bosse Zevrim Dornhuf, Hydrobrut, Lethtendris und Alzzin der Wildformer als Endboss. Allerdings wartet Pusillin versteckt auf euch irgendwo bei den Teufelsranken.
Im Westen der Stadt liegt der Hauptstadtgarten und ihr werdet zum Gefängnis des Dämonen Immol’thar über den Hof der Hochgeborenen kommen können. Immol’thar ist ein Dämonenhund und ein Schrecken der Leere der in dem Hauptstadtgarten gefangen gehalten wird. Er wurde in einem verzweifelten Versuch beschworen, weil die Shen’dralar dachten er könnte ihnen ihre Kraft und Unsterblichkeit zurückbringen, die sie verloren hatten als der Brunnen der Ewigkeit zerstört wurde. Die Shen’dralar benutzten den Dämonenhund fast 10.000 Jahre als Energiequelle. Er wartet solange bis zu dem Tag, an dem er sich befreien kann und endlich Rache ausüben kann. Das Tor allerdings das zum Gefängnis führt wird von Tendris Wucherborke bewacht, aber er ist nicht das einzige was ihr besiegen müsst. Ihr müsst noch alle Pylonen im Hof deaktivieren, damit sich der Weg öffnet. Im westlichen Hauptstadtgarten sind die Bosse Tendris Wucherborke, Iliyanna Rabeneiche, Magister Kalendris, Immol’thar und Prinz Tortheldrin.
Im Norden gibt es die Gordokhallen und dies ist der Regierungssitz des Ogerkönigs Gordok. Der Norden der Stadt ist voller Oger, allerdings haben manche auch einige tierische und Dämonische Begleiter. König Gordok ist ein gewalttätiger Oger und hat sich seine Krone gewaltsam geholt. Noch heutzutage sprechen Oger heimlich vom Tag des Blutes, denn er hatte quasi ein Massaker angerichtet. Der Hauptmann Krombruch hat noch eine offene Rechnung und er will die Stulpen wiederbekommen. Die Stulpen der Grodokmacht sollen vom Prinzen Tortheldrin gestohlen worden sein. Krombruch ist für seinen gewaltigen Zorn bekannt der gegen jeden kommt, der ihn oder den König beleidigt. Im Norden in den Gordokhallen warten die Bosse: Wache Mol’dar, Stampfer Kreeg, Wache Fengus, Wache Slip’kik, Hauptmann Krombruch, Cho’Rush der Beobachter und König Gordok
In unserem Produkt Düsterbruch erledigen wir alle Bosse und Dungeons für euch. Wir werden in jeden der drei Dungeons abschließen und unsere Profis holen euch alles was es gibt in der Instanz.