Scholomance

Ihr könnt die Instanz Scholomance ab der Character Stufe 48 meistern. Einfacher wird es, wenn sich die Gruppe im Levelbereich 58-60 befindet.

Die 5 Spieler Instanz befindet sich im Osten der Westlichen Pestländer auf der Insel Caer Darrow.

Alchemisten werden Scholomance wahrscheinlich öfters besuchen müssen. In der Instanz befindet sich eines der insgesamt nur zwei in WoW Classic befindlichen Alchemielabore. Das Labor wird benötigt, um die Fläschchen für die Raids herzustellen!

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Produktdetails

Allianz:

Horde:

Beide Fraktionen:

Klassenquests:

 

Die Scholomance liegt in der Westlichen Pestländern und ist eine Instanz für 5 Spieler der Mindeststufe 48, aber es wird empfohlen mit den Stufen 58-60 rein zu gehen. Der Dungeon gehört zu den Ranking 2 Dungeons, das bedeutet er gehört zu einen der besten Dungeon die es zu Zeit gibt.

Aber wieso ist das so? Ein Dungeon Ranking wird aus vielen Faktoren zusammengesetzt unter anderem durch den besonderen Loot den man bekommen kann oder den besonderen Bossen, die es dort geben kann. Natürlich ist eine Mischung aus allen immer das Beste und sinnvollste. Für Alchemisten ist dieser Ort auch sehr interessant, denn ihr werdet dort eins der zwei Alchemie Laboren finden. Insgesamt im kompletten WoW Classic gibt es nur zwei Alchemie Laboren.

In den Westlichen Pestländern liegen im Osten von Tirisfal und sind mit einer verehrenden Seuche geplagt.

Aus der einstiegen Burg von Haus Barov wurde die Scholomance erschaffen eine Schule für Nekromanten. Ein weitläufiges Netzwerk von Krypten verbirgt sich unter dem verfallenen Darrowehr. Scholomance liegt unter dem verfallenen Darrowehr, das im zweiten Krieg zerstört wurde. Das Haus von Barovs war dem Untergang geweiht als sie sich auf Kel’Thuzad einließen. Ihnen wurde Unsterblichkeit versprochen, die sie natürlich nie bekommen haben. Sie haben ihm alles überlassen inklusive der unterirdischen Krypten und wurden dann von Kultisten getötet. Kel’Thuzad ist schon lange nicht mehr in den Krypten und trotzdem gibt es ganz viele Kultisten und Lehrer. Die Scholomance wird von Lich Ras Frostraunen im Namen der Geisel verteidigt. Ras war früher ein Mensch und Magier, der sich dann dem Lichkönig hin gab um ihn zu dienen. Der Endboss von diesem Dungeon ist Dunkelmeister Gandling und er ist finsterer als je zu vor. Seid er damals in Andorhal verloren hat war er nicht mehr derselbe. Der Direktor verlangt nun immer spitzen Leistung von seinen Schülern und wenn sie die nicht leisten können wird grausames mit ihnen veranstaltet.

Die Scholomance ist für beide Fraktionen zum Glück gut erreichbar und keiner muss irgendwelche Kunststücke vollbringen. Es gibt aber ein Problem! Wenn ihr angekommen seid ist das Tor verschlossen. Wenn ihr das vorher nicht wissen solltet habt ihr ein Problem, denn ihr werdet nur in die Scholomance mit einem besonderen Schlüssel kommen. Ihr braucht den Skeletschlüssel um das Schloss der riesigen Tür zu öffnen. Eine Tür mit einem Schlüssel öffnen ist natürlich der Standard aber ihr könnt auch mit anderen Wegen diese Tür öffnen.

Es gibt leider nicht so viele Quests für die Scholomance, aber die es gibt sind besonders knackig. Holt euch unbedingt die Quest von Eva Sarkhoff, denn bei ihr werdet ihr nach Abschluss die Spektrale Essenz bekommen. Aber was könnt ihr mit ihr anstellen? Wenn ihr die Essenz anlegt, dann könnt ihr die verschiedenen Geister der Insel sehen und mit ihnen reden.

Bei unserem WoW Classic Boost werdet ihr auch viel nennenswerten Loot bekommen. Es wird unter anderem Pre Raid oder BiS Items bekommen. Wenn ihr sehr viel Glück habt und ein besonderer Abenteurer seid, dann kann es sein das ihr T0 Set Teile findet.

In der Scholomance erwarten euch einige Bosse. Im ersten Teil erwartet euch der Boss, der Blutdiener von Kirtonos. Wenn ihr ihn besiegt habt braucht ihr das Blut Unschuldiger um Kirtonos der Herold zu beschwören. Dieser ist euer zweiter Boss. Als nächstes kommt ihr zu Jandice Barov, das ist der dritte Boss. Als nächstes kommt der vierte Boss Blutrippe und dieser hat den Schlüssel für den zweiten Teil der Scholomance. Die nächsten Bosse sind Marduk Blackpool und Vectus. Der letzte Boss des ersten Teils, der euch erwartet ist Ras Frostraunen. Im zweiten Teil, wo ihr nur mit dem Schlüssel weiterkommt werden alle Bosse ähnliche Items haben. Außer der Endboss Dunkelmeister Gandling hat eigene Items. Die Bosse im zweiten Teil sind: Instrukteurin Malicia, Doktor Theolen Krastinov, Hüter des Wissen Polkelt, Der Ravenier, Lord Alexei Barov, Lady Illucia Barov und als Endboss Dunkelmeister Gandling.

Bei unserem Boost wird euch die komplette Instanz erspielt und alle Bosse getötet. Einer unserer Spieler wird euren Account übernehmen und sich damit durch die Scholomance kämpfen.

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