Versunkener Tempel

Der Versunkener Tempel – Der Tempel von Atal’Hakkar ist für Spieler ab Level 45. Spieler der Stufe 55-60 sollten es etwas leichter haben.

Der Versunkener Tempel ist wie die anderen Instanzen auf 5 Spieler ausgelegt. Den Eingang zur Instanz findet ihr auf einer kleinen Insel östlich in Sümpfen des Elends.

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Produktdetails

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Zwischen den Rotkammgebirge im Norden und den Verwüsteten Landen im Süden liegen die Sümpfe des Elends. Dort drinnen liegt der Versunkene Tempel und diese Instanz ist für 5 Spieler ausgelegt. Das Mindestlevel ist für diesen Dungeon 45, dennoch wird ein Levelbereich von 55-60 empfohlen.

Vor mehreren tausend Jahren waren die Gurubashi ein riesiges Volk, das friedlich Leben konnte und sie haben das größte Reich ohne Hilfe der Götter aufgebaut. Alles war gut bis die brennende Legion ins Land einfiel und es mit Verderben und Chaos überhäufte. Dadurch wurde das Reich gespalten und die Dschungeltrolle waren in Verzweiflung. Sie haben Hilfe bei dem Gott Hakkar gesucht und er half ihnen auch. Der Blutgott wurde immer gieriger und wollte das Blut selber von seinen Opfern trinken können. Allerdings waren die meisten seiner Priester Hakkari darüber entsetzt und wollten ihm nicht helfen. Nur die Atal’ai waren bereit ihm zu helfen und ihm seine Wünsche zu erfüllen. Es brach deswegen ein blutiger Bürgerkrieg aus und das Gurubashi Reich zerfiel komplett und bis heute sind die Trolle zerstritten.

Hakkar der Seelenschinder ist ein sehr mächtiges Wesen, von dem niemand weiß wo es herkommt. Noch nicht mal in den Aufzeichnungen der Titanen finden sich Einträge über Hakkar. Laut dem Troll Molthor ist Hakkar ein Gesichtsloser und er konnte damals nur besiegt werden, weil Zandalar sich mit ausländischen Mächten verbündet hat.

Die Bosse im Versunkenen Tempel sind: Atal’alarion, Atal’ai Verteidiger, Jammal’an der Prophet und Ogom der Elende, Wirker & Traumsense und Hazzas & Morphaz, Eranikus‘ Schemen, Avatar von Hakkar.

Der Boss Atal’alarion ist ein Boss im versunkenen Tempel und er ist ein monströser Troll. Diese uralte Präsenz ist der Wächter des Götzen.

Um Jammal’an den Propheten heraus zu locken müsst ihr erstmal die Atal’ai Verteidiger besiegen. Wenn ihr das geschafft habt wird sich der Prophet euch zeigen, aber er hat noch seinen Leibwächter Ogom der Elende dabei. Jammal’an ist der Anführer der radikalen Priestersekte Atal’ai.

Die Bosse Wirker, Traumsense, Hazzas und Morphaz sind vielversprechende Gründrachen. Sie werden von Eranikus begleitet und sie werden jeden Angreifen der ihren Wachtraum stört. Um zu Eranikus’Schemen zu gelangen müsst ihr erst ihnen vorbei. Eranikus ist ein grüner Drache, der einst der Hüter des verfluchten Tempels von Atal’Hakkar war. Allerdings ist er in einem kritischen Zustand, denn er wurde zu einem Schemen. Er ist zwischen körperliche Welt und den Smaragdgrünen Träumen hin und hergerissen. Die Drachen hatten Hakkar vernichtet und Eranikus damit beauftragt den Tempel zu bewachen. Der Gott war aber viel stärker als sie erwartet haben und so wurde Eranikus zu einem Schemen und vom Smaragdgrünen Traum befallen.

Der Avatar von Hakkar ist ein Boss im versunkenen Tempel. Er ist der Untote Avatar gegen den ihr Kämpen müsst. Hakkar der Seelenschinder ist der Blutgott und wird euch einen harten Kampf liefern. Er herrschte einst in der alten Welt mit uneingeschränkter Macht.

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