Onyxia´s Hort

Onyxia´s Hort ist der erste Raid in dem ihr auf einen Drachenboss trefft. Er wird in WoW Classic mit 40 Spielercharaktere der Stufe 60 erlegt.

Onyxias Hort ist eine kleine Höhle im Süden von Düstermarschen. Es ist das Heim der Onyxia und ihren Wächtern, den Anhängern des hinterhältigen Schwarzen Drachenschwarms.

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Produktdetails

  • Onyxia Kill
Wie in dem Vanilla WoW kommt Onyxia wieder. Dieser Drache gehört zu einer der fiesesten und hinterhältigsten. Schon damals haben viele schlechte Erfahrungen gemacht mit ihr und haben heutzutage immer noch Albträume von ihr. Onyxia hat ihren eigenen Hort, der im Drachensumpf liegt. In den Düstermarschen ist der Drachensumpf eine schaurige Gegend, die niemand gerne betreten will. Onyxia lauert in ihrer feurigen Höhle auf euch. Ihr solltet euch zweimal überlegen ob ihr es wirklich wollt.

Der Schlachtzug ist für 40 Spieler der Stufe 60 ausgelegt und selbst wenn ihr eine eingespielte Gilde seid, dann werdet ihr einige Probleme mit dem zickigen Drachen bekommen. Um in Onyxias Hort zu gelangen müsst ihr das Drachenfeueramulett tragen, allerdings wird einiges dazu gehören um es zu bekommen. Ihr müsst mehrere Quests bzw. eine Questreihe abschließen, um das Amulett bekommen. Je nach Fraktion ist die Questreihe aber anders.

Die Brutmutter ist die Schwester von Nefarian und die Tochter von Todesschwinge. Sie lebt seit einiger Zeit in ihrem Hort, wo sie von ihren Gefolgsleuten beschützt wird. Wenn sie innerhalb ihrer Höhle angegriffen werden sollte, dann werden diese ihren Zorn abbekommen und spüren was die Brutmutter des schwarzen Drachenschwarms draufhat.

Onyxia ist der einzige Boss in diesem Schlachtzug, aber dafür ist ihr Kampf in drei Phasen unterteilt. Mit unserem Classic Boost wird euch der Abschluss von Onyxias Hort geliefert. Gegen Onyxia führt man einen 3 Phasen Kampf. Die erste Phase ist die Boden Phase wo Onyxia 100% - 65% Leben hat. In der Phase hat Onyxia folgende Fähigkeiten: Flammenatem, Spalten, Flügelstoß, Schwanzfeger. Phase zwei gegen Onyxia findet in der Luft statt und ihr Leben beträgt 65% - 40%. In der Phase ändern sich ihre Fähigkeiten zu: Feuerball, Atem, Welpling von Onyxia, Wache des Horts. Die dritte Phase ist wieder auf dem Boden und ist für das restliche Leben gedacht. Wieder verändern sich ihre Fähigkeiten zu folgenden: Flammenatem, Spalten, Flügelstoß, Schwanzfeger, Dröhnendes Gebrüll, Ausbruch, Welpen. In diesem Schlachtzug sowie in jedem anderen hat jede Klasse seine eigene Aufgabe und nur wenn diese gut gemacht wird, dann wird es klappen.

Der Krieger ist dafür zuständig direkt gegenüber von Onyxia zu stehen und sie zu Tanken. Die Jäger sind dafür da hinten zu stehen und dort mit ihren Waffen anzugreifen. Ein Magier hat zwei Aufgaben, die im Vorhinein besprochen werden und diese sind Schaden zufügen oder sich um die Drachkins kümmern. Als Priester seid ihr hauptsächlich dafür da den Haupttank zu heilen. Falls die Drachenwelpen unterwegs sind werden sich diese auch darum kümmern. Die Druiden werden hauptsächlich als heiler eingesetzt und für ihre Zaubersprüche. Als Paladine ist man dafür zuständig den Tank zu heilen oder die anderen aus dem Schlachtzug. Schamanen, die mit im Schlachtzug dabei sind werden hauptsächlich ihre Totems benutzen und mit den Resistenzen arbeiten. Der Hexenmeister wird in Phase 1 nur mit dem Wichtel arbeiten und in Phase 2 mit Damage over Time und in Phase 3 werdet ihr alles drauf hauen was ihr habt. Schurken greifen in Phase eins nur mit Fernkampf Waffen an und erst in der dritten Phase macht ihr erst euren kompletten schaden.

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